Checkpoint!
ひと月に1個新しいゲーム触ってたら十分多いだろうなと思っていたら、それ以上にプレイしていた。 年末にもう少しよくまとめるけど、とりあえず途中経過の覚え書き。 - DOOM Eternal 曲以外の全要素発展してるんだけど、2016より導線が強すぎて逆になえた感ある。 2016発展形だから飽きただけかもしれないけど、確かめるために2016良くプレイする時間がとれない。 - DOOM 64 IIでDOOMの味を確かめたにも関わらず最後まで完了。 飽きなかった。 クラシックなシングルFPSが好きなのかもしれない。 Eternalとかは、ゲームの作りの隙が見えなさすぎるのかも。 - Prodeus...