05.2020

2020-05-12

Cytus II 楽しいよ


2年ほど前に手を付けてはいたのですがほぼ未着手だった Cytrus II 。
4月の ver3.0 アップデートをきっかけにプレイして見事にはまってしまいました。




これまでリズムゲームほぼプレイしたコトなかったので、Easy 3,4 あたりの量と速度でも全然馴染まず、けっこうミスしながらプレイしていました。
ver3.0 エンディング到達時には一部曲のみ Hard 挑戦するかどうかくらい。
気に入った曲の Easy を MM 狙いながら遊んでいたので、プレイする曲は今もですがけっこう偏っています。

シナリオが一段落した後は、慣れもあって Hard メインに。
さすがに量が多くなってくるのでタップの精度より曲のテンポについていくコト重視でプレイするようになって、そこで気づいたのですが、スコアを気にせず曲についていくようにした方が、手の運びも軽くなるし結果的にリズムに慣れてスコア良くなってました。
(軽すぎてタップしてない、ホールドせず離すみたいなのも逆に増えちゃいましたけど…)

これもう少し早く気づいておきたかったなぁ。
Easy が半端に余裕あるため、せっかくプレイするのだから MM 狙おうとタップ精度気にしすぎだった気がします。
シナリオ終えるほどプレイしてようやく、ホールドノートに合わせて指離せるようになりました。
あと連続タップは2個1組のリズムでたたくといいとかいろいろ気づきも。
 
指2本で押さえられないリズムが出てくるはずがない!
譜面を作った Rayark を信じて、そのホールド中の指を離すのだ!



罪な曲リスト

曲の感想って言葉にするの難しくて、良いとか好きで済ませちゃうのであまり言わないのですが、Cytus II やってると譜面に思い入れあって書いてしまいます。

気楽なCloudy / technoplanet feat. はるの

両手での連続ダブルタップとるのが楽しい。
この曲なければこのゲームはまってなかったかもというくらいの好きな曲。
ver3.0 から追加されてたようです。 つまり GOD 。
ノートの配置自体を楽しく感じるという、リズムゲームの良さを教えてくれました。
MM まだとれてないけど最近 Hard が物足りない。

Happiness Breeze / 3R2 as DJ Mashiro

これまたメロディハッピーな曲で聴いてて楽しい曲。
Neko シナリオ解禁のお供でした。

Tokiwatari / Yamajet

この方の昔少しだけ聞いたことあって知ってたのだけれど追いかけてなくて、やっぱりいい曲作る方だなぁと再認識した曲。
Hard 試し始めてから verse の各種ノートの混在で左右独立を鍛えられた気がする。 Ivy シナリオのお供。

Uranus / MK

Hardcore 系多めの ROBO_Head, Nora 。
音自体は好きなんだけどビート寄りで重いのはちょっとなー、という曲群の中で開放感あるサウンドが好き。
これも Easy から混在ノートがつらかった覚え。

The Siege / 3R2

DnB に和風のメロディつけたら惚れてしまうよ。
Hard でよくプレイしてます。

Chocolate Missile / Alice Schach and the Magic Orchestra

疾走感あるビートと明るめのメロディの合わせ技に弱いのです。
テーマはちょっと物悲しくも新しい、出会いと別れみたいな曲ですけどね。
なんか架空言語つかってのボーカルらしくてすごい。
メインシナリオ解禁に使えたらよかったのにな。

For You the Bellz Toll / 柳田Ethnica

Easy では曲好き~とプレイしていたのですが、Hard で速さを鍛えられた気がします。
繰り返される4連タップの軽快な曲調がほんと楽しい。

Chorome VOX / t+pazolite

気楽な~ Hard に慣れて、もしかしてけっこういけるのでは~な私に立ちふさがった壁。
最初からずっとクライマックスなかんじが好き。
この方の曲疾走感あるのはいいのですが Hardcore 寄りの重めサウンドがきつい…。
この曲は明るいサンプリング曲調で好き。


他にも Sunshine Duration とか Make Me Burn とかがシナリオのお供でした。
FREEDOM DiVE の物量に挑むかんじもイイ!
曲自体の好き嫌いしか語ってませんが、 Who am I とか一部の曲がシナリオ進行にマッチしてたトコとかも、このゲームの魅力的な部分ですね。

最近は Hard のテンポの楽しさに気づいてしまっていつも止め時に困ってしまいます。
気楽な~はシナリオでよくやったので物足りなく感じてきて、Chrome VOX はチャレンジなので難しく、そのあとに他のをやるとまぁいけるな!とまた別曲にトライして止め時を失うという…。

難易度 Chaos はフリックノートが追加されてるコトもあってほとんど追えません。
これ以上は慣れで見てからどうにかなるものじゃなくて、攻略としての指運びが必要なのではーと思い始めてます。
この調子で私が Chaos に到達することはあるのだろうかー…。



プレイの仕方は人によるし私は Easy が入門用としてよかったけど、 Easy 完璧にやろうとするより Hard ギリギリ C 評価とれるくらいでもそこメインにしてた方がもっと楽しく始められたんじゃないかなぁと、後悔というか始めたばかりの自分に言っておきたかったりします。
曲好きすぎるってのじゃなくても Hard だと譜面楽しい~と遊べてしまっているので。
シナリオ解禁に関しては、ゆるくなったらしいけどそれでもそれなりの量必要だし、メインシナリオ解禁はどのキャラクター・曲でもできるようにしてほしかったなぁといくつか残念に思う部分もあります。

多面的に語られる魅力的なストーリー、発達した文明と未開の地の残る世界観が好きで入ったので、ver3.1 でちょこっと追加された Ivy の後日(?)シナリオ、今後まだ続くようで楽しみです。