07.2019

2019-07-14

Dota Underlords 楽しいよ。


Underlords 楽しいよ Underlords !



巷でにぎわっている Dota Auto Chess 筆頭のオートバトラージャンル。
Team Fight Tactics から始まり Dota Underlords にややハマってます。
TFT はランダムなアイテムドロップ自体に左右される度合いが大きくてちょっとやる気ダウン。
Underlords は引けるアイテム数は平等だしユニットに持たせられるアイテムも1つまでだし、アイテムとアライアンス(クラス)のバランスとれてる方だと感じてます。
プレイヤーの切断1,2くらいよく見るのがちょっと気になりますが、ペナルティなしの始まったばかりだし許せる範囲でしょう。

20,30戦ほどこなしてわかったコト書いてみます。 2019.07.14 オープンβ 時点。
基本的な動きは、総数の半分を占めるグローバルアイテムと序中盤のアライアンスの引きで構成を決めていく方針でやってます。


アイテム

 

 『金持ちの恥』 (アイテムの選択肢が1つ増える)
最序盤ならともかく結局アイテム取得数1つ減るしランクがあがるわけでもないので罠。
選択肢増えてもどっちもほしいだけなので、目当てのアイテムなければ避けてOKだと思います。
終盤長くてもアイテム8~10個くらいだし、装備できずあまるコトないので。

『闇商人』(1ウェーブ上のクオリティから選択可)
序中盤はアタリ。

『フレンド&ファミリー割引』 『上級犯罪者』
Good

その他アライアンス依存のパッシブアイテムは構成次第。
メカンスム、アーケインブーツなどは配置と持たせるユニットよく考える。
後半アビリティ回す前にやられやすいので、ティア低いアイテムでは 武器 < 防具 だと思います。

アライアンス


『ドルイド』
2ユニットで発動するしユニットもランク低くて揃えやすい。
☆あがって体の強さで勝負できる序中盤は強い。
後半は☆3か4ユニット早めに用意できなければ捨てた方がいいかも。

『メイジ』
魔法耐性減少で強そうだけどアビリティ発動する前にいつも壊滅してる気がする…。
おじーちゃんで一網打尽にしたいロマン。

『好戦的』 『発明家』
序盤強い。クロックワーク、ティンカー、バウンティーハンターで揃えやすい。
二段階目にしたことないから後半使えるのか不明。

『屈強』『戦士』
体が強い。

『悪魔』
ユニット自体が強めなのでよく発動するけどそれだけに相殺もよくある。

『悪魔ハンター』
1ユニット効果だけならこっちが悪魔出せばいいので、実質2ユニット狙い?
終盤☆3シャドウフィーンドにボコられたコトあるけど、これあったら勝てたかというと謎。
『アンチメイジ』は配置気を遣うし『テラーブレード』は強いのかよくわからないし。 お飾り説ある。

『血族』
ウォーロックとオーガマギのみだけど、血族アイテムあるので引き次第。
意識的に狙うほどではなし。

『騎士』
強い、はず。『騎士の時代』アイテムと合わせたい。
暗殺者ユニットと組み合わせにくいから注意。

『黒魔術』
強い! 『魂を奪うサイフォン』アイテムくるともう黒魔術コース。
ウォーロックとネクロフォスばかり使うせいでどの効果で回復してるのかよくわからないけど強い!

他アライアンスはそんなに使ってないか効果実感してないのでわからず~。
『野生』とか『人間』とか強そうなんだけど。

ヒーロー

ティアー5は強めなので、ユニット困ってたら買う。
☆2目指しづらいのであまり活用できてない。
『エニグマ』『タイドハンター』 『リッチ』のアライアンス絡めるくらい。
 暗殺者・野生系はあまり使ってなし。


『タスク』
walrus ってセイウチって意味だと知らなかった。
単体だけどクールダウン短くて良い。 要所要所でささえてくれるいいユニット。

『シャドウシャーマン』
クールダウン10秒で敵の数秒間無害化。
ダメージ低いけど一時的な数の有利作れる。

『タイニー』
攻撃速度遅くて序盤使いにくいけど、ぶん投げるアビリティが複数スタン確定で強い!

『カオスナイト』『クイーン・オブ・ペイン』
『シャドウフィーンド』『ドゥーム』
悪魔は基本強い。 2ユニットドローしたらとりあえず☆2狙いでOK。
『シャドウフィーンド』☆2でもHP低くて安定性に欠けるかも。
『テラーブレード』さんはよく知らない。

『トレントプロテクター』
アビリティでしぶといのと『ドルイド』でそろえた時の☆2なのも相まって、序中盤ささえられる十分な力持ってます。

『スラーク』
ダメージ与えるほどにだんだん攻撃速く強くなっていく。 この子好き。
『ウロコ』持ちなので『スラーダー』『タイドハンター』『メドゥーサ』とペアにしても。

『アルケミスト』たぶん今強い『黒魔術』持ちでしかもタフで頼れる。
本編でベースダイブで虐殺されたのいまだに許せん。

『クンカ』
船スタン強いけどアライアンスの都合でそんなに使ってない。

『テンプルアサシン』
生存力高すぎ。 あまり暗殺者試してないけど2暗殺者とか厳選するならこの子。

『トロールウォーロード』
斧投げまくるのそれなりに強いし後半揃えやすいけど、『シャドウシャーマン』『ウィッチドクター』のCC枠を押しのけて2ユニットに入れるかどうか、4トロール狙うかどうか。 判断難しい。

『ドラゴンナイト』
硬い! しかも『騎士』! フロントに使いやすい。

『ネクロフォス』
『黒魔術』持ちのクールダウン短めで回復しすぎで、今のところ一番の高評価ユニット。
おじーちゃんだけだとすぐ溶けるので裏かかれないようにケアしてあげたい。
実用的な闇おじーちゃん枠をウォーロックと争っている。

『光の守護者』
キーパー・オブ・ザ・ライトって長い名前の方がかっこいいと思う! ……激弱!
最後に敵を一掃するロマンスおじーちゃんをいつか見たい!!!



そんなかんじで Underlords に惚れちゃった感ある。
でもこのジャンル界隈バトロワブームのとき以上に、アビリティの特色そのまんま持ってきましたみたいなの多すぎて、この企業らほんとに大丈夫か…?って心配。

オープンβなので見た目と内容ともにこれから充実していくでしょう。
シーズンごとにヒーロー入れ替わる(?)みたいだし楽しみ!