07.2021

2021-07-26

終わってほしくないゲーム


原神 ver.2.0 のアップデートが来てようやく、三番目の国『稲妻』が解禁されました。パイモンロックが解除されてるぞー! うれしいのですが、ゲーム内のクエスト・イベントをすべて終えてしまうと、その好きなゲームの世界が止まって終わってしまったような寂しい気持ちになるので、たくさんプレイしたい (その結果コンプリートに近づく) けど世界は止めてしまいたくないという、相反する想いがあります。ゲームのコンテンツは有限なのに、無限に続いてほしいという幻想を信じているだけなのかもしれません。気持ち的には常に未踏の地が2,3個あってほしい…。でもランダム生成は血が通ってないので嫌だ…。というわがままを抱えています。 そんな原神ですが、ついに他のゲームからの初コラボレーションを行うようです。 【キャラクター紹介】アーロイ——険しい山であるほど、優れた狩人を生み出す。異端者——これはアーロイが最初に与えられた身分だ。#原神...

2021-07-24

ポケユナひゅぱーん


先月のネットワークテストでのお試しに続き 7/21 16時に正式サービス始まったのでがっつりプレイしてました、ポケモンユナイト。 ポケモンたちがわちゃわちゃ動いてるだけで心地よく、フシギバナ AA で 通常 - 通常 - 強化 (ツルの鞭ひゅぱーん) とトレードしてるだけで楽しい。他ゲームそっちのけで、一日中ひゅぱーんしてます。   MOBA をゲームパッド操作とポケモンによく合わせたなという驚くべき面もあるんですが、全体的にみると残念なトコが目につきます。 ...

2021-07-12

Dotalog #1


バトルパスの Cavern Crawl 進めるの楽しい。でも入り口に Invoker 配置するのは許してほしい。ということでまた今年も Dota2 な期間に入ってます。今年は3セット取りたい。1年の延期で西暦とナンバリングがずれてしまって悲しい TI10 。今年はプロサーキット見て楽しめる程度には画面把握力あがってきました。全ヒーローの技と主流アイテム理解できれば、もっと細かいトコみて楽しめそう。Dota2...