05.2017

2017-05-19

Lolog #52 - starsurge


50戦超えました、AurelionSol 。
連敗しながらも使い続けてきたので、プレイを止めて省みてみます。



ある程度 mid でやった感触、難しいです。激むずです。 -_______-
build order は参考サイトなど見ると
GLP-800 -> Swiftness Boots -> Crystal Scepter
が主流なのですが、私の 10min 60cs だとクリセプ積むのが遅すぎるので、
Catalyst -> Swiftness Boots -> Crystal Scepter
と最低限の Mana 確保したあと直行してカバーしています。
GLP-800をうまく使えばレーンで勝てるのかもしれませんが、クリセプのチームファイトでの強さが突出しいるのでその価値はあると思います。


レーニング性能。


対 champ 性能としては、あまり言いたくないですが激弱(激難)です。
patch 7.8 - 7.9 あたりでよく対戦した Ahri と無理に比較してみると、単純にダメージ量でも手数でも負け。
Qの合計ダメージでいえばstunがある分ASolが有利ですが、ASolの当てにくいWとAhriの直近の敵に確実に当たるWの性能差とダメージ、Eのダメージスペル分の手数の差、Rの合計ダメージ量と移動性能。
Ahriの技もある程度の制限はありますが、ASolのWをダメージ交換中すべて当て続けても若干ダメージ負けするんじゃないかと見えます。

passive Wも敵のCC&攻撃回避もどちらも移動に左右され、同時にこなさなければならないので本当に難しいです。

AP ratio とこれまた条件付きながら range はこちら優位なのでアイテムが揃ったときにはダメージ量でも勝負でき、そのころにはクリセプがあるはずなので、チームファイトで2,3人巻き込みながらもしくはゾーニングしながら戦う…というのが今のところの私の理想です。



passive Wを何発あてれば相手の攻撃スペルと同等か、というのを数値を見ながら考えてみると、ASol厳しすぎでしょ…!と今更思い知らされるのでした。 (Ahri使った方がよくないか… >____< )
勝率 43% という統計サイト底辺みたいな数値をたたき出してしまっていますが、champion.gg などを見ると 50戦 / 50-100戦 / 100-150戦 ... での使用回数に分かれた勝率が記録されているので、50戦以上使うというのは、その champ に慣れるための必要回数だと思っています。

W -> Q -> E で上げてますが対 Ahri で考えると、Rで仕掛けられることのないlvl5までならQ上げでトレードするのもアリ…?
でもそうすると max W が lvl9 ではなく 10 に遅れてしまうのと lvl6 以降の push が遅くなるのでレーン戦をうまく避けられるか心配です。
20min 頃にクリセプ買えてるので、それに間に合わせらればいいのかなぁ。

先だししまくっているので当然のことですが、Ekko, Zed, Kassadin, Fizz あたりがつらいです。
catalyst rush したい…。

他人の ASol 動画を参考にしようとみているのですが、いまいちまだ勝ち筋が見えてないので、もう少し調べないと…。
レーニングも厳しく制約も多い Aurelion Sol ですが、チームファイトでクリセプ slow で敵をうまくさばいて圧倒したときの楽しさを味わいたくて使い続けるのでした。


好きな champ も使う、Gold も目指す。
両立できるかな。

2017-05-13

アレ。


fezero遊んでいる頃はfesnsで絵描いて遊んでました。
みんなろるかどこかにちってしまったよ………。
ろるるは今でもinQ待ちでちまちま描いてたりします。
ゲーマー寄りなのでうまくなってる感ないのが悩みンぐ。


古いスクリーンショットの整理。


一時期、tumblrにゲームの画像上げていたときがあったのですが、アカウント整理したいのと今ではbloggerがメインになっているので保存しなおすことに。


世界樹の迷宮IV (2012頃)



Phantasy Star Online (2012頃)



Final Fantasy XIV (2013.07 - 2013.12)



Tom Clancy's SplinterCell : Blacklist (2013頃)