最近遊んだゲーム 2022.11
今年もあっという間に年末。
気がつくと今月けっこうゲーム買っていたのでリスティング。
その中でも GGS が楽しめそうなこの頃。
Against the Storm
アーリーアクセス中のシティビルダー+ローグライトなジャンルの Frostpunk ぽいゲーム。
難易度は下から2番目でちょうどよいけど、プレイするほど恒常パッシブ増えていく。 難易度あげられると見せかけてプレイヤー側もアドバンテージ得られているので、もしかすると難易度は飾りかも。
Frostpunk ほどの受けのよさそうなテーマは感じないしグラフィックほどほどだけど、より繰り返し遊べて気がつくと時間がとけている危険なゲーム。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
ニンテンドーチケットはスプラトゥーン3で消費したしいいか…と思ってたら買ってた。
昨年の DP リメイクのときは正直がっかりだったんだけど、これプレイして救われた。
そうそうこれだよ 「ひさしぶりにポケモンやってみようかなー」 を満たしてくれるすばらしい世界!
まだ Lv40 くらいのバッジ半分くらいだけどたぶん最後までやるはず。
クワッスさん (not クワッス) とプロペラを失った悲哀のワタッコがエースでやってて、タイプ・パワー的につらくなってきた。
パフォーマンスがどうこうのレビュー見るんだけど、遠景のは意図的に落としているフレームレートなんだから (前景は落ちない) 、ネガティブワードの処理落ち使うなよーコントロールされてるんだから、しょぼいとか紙芝居演出と言え!と勢いでカバーしたいくらい好きな気持ちはある。
ポケモンに期待していたものを持ってきてくれて、現段階でかなり満足しています。
アルセウスはポケモンの正道から外れている気がしたのでスルーしましたが、本作プレイしてよかった。
GUILTY GEAR -STRIVE-
Xrd はちょっとだけ触って様子見だったし、 Strive 発売後もプレイする気なかったんだけど、ちょっと触ったらやる気でてきたかも。 まだトレーニングで感触確かめてるだけ。
内容は (やったことないけど) 最近のストリートファイターみたいな技重めで、ギャラリー&ビギナー (時間のさけない人) に優しくなってる印象。
グラフィックは言うまでもなく楽曲が昔のフィーチャーしてたりとそういうとこも熱い。
リズムゲームを筋力ある人向けとか言ってるんだけど、昔プレイしていた GG やってわかった。 私の筋力が圧倒的に弱くなりすぎ…。
格ゲーだとゲームパッドで親指酷使しちゃうタイプなのでそこもつらし。
あと優しくなっているといったけど、プレイしてる満足感出しつつごまかせるPKSH連打が不可とか設置系が控えめに。 ヒット確認など反応速度の壁にぶち当てるの早すぎるので、XX の頃より人間性能問われるの早い。
ガードされてる連打コンボでごまかしてないで反応と読み合いで勝負しろ!
そんなかんじに早くも質されてしまう、フィジカルトレーニングゲーム。
Goodbye World と Resonance of Fate 買ったんだけど未プレイ。
闇ゲーにかける時間減らしてるけど、新たにウマ娘とか GGS が侵略気味。
買ったからには最後まで通して遊びたいけど、集中してプレイするのがいいな~と避けているとお手軽に遊べる方ばかりやりがち。
睡眠をとり、身を清め、姿勢を正し。
十全を期してゲームに臨みましょう。