StarCraft2始めました。
少し前にHeart of the Swarm bundleが安く販売しているときに購入はしていたのですが、LoLに熱が入っていて他ゲームに手つかず状態でした。
いざプレイしてみるとRTS未経験の私には難しい!
…しかしユニットの生産と行動の選択範囲が広くて、いろんな攻め方、ユニットの組み合わせを試してみたいとハマっていくのでした。
始めはストーリーの用意されたCampaignを Episode1:WoL , Episode2:HotS の途中までとプレイしていたのですが、最終的な目標は対人戦で遊ぶコトだったので、流れもつかめた今そろそろ multiplayer - traning ( vs AI) へと。
AI相手なら~と高を括っていたのですが、そんなコト言う余裕なし。
Traning Stage1 (very easy), Stage2 (easy) はまだしも、Stage3 (medium) となると相手の生産がしっかりしてきて、負ける負ける。
AI相手に負けまくるのは悔しいとCampaign 放り出してSC2をよく知ろうと調べていくのでした。
Episode 2をプレイしている中で気に入ったZergのみでプレイしてます。
解説やwikiを見ながら我流でやっと1勝。
しかし、終盤ユニットのUltraliskやHydraliskをそろえての物量ごり押し40minゲーム勝利しかできず、やはりこれはまずいとBuild Order (ユニットの生産順)通りにやってみるコトに…。
初心者のための手引き - StarCraft II: スタークラフト2 ビルドオーダー日本語Wiki
http://seesaawiki.jp/sc2buildsjp/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a4%ce%a4%bf%a4%e1%a4%ce%bc%ea%b0%fa%a4%ad#content_3_3
2ベースspeedling/roachオールイン
結果、私のラフで遅い操作でも余裕余裕!
今まで40minの死闘を繰り広げていた私ですら、10min程度で相手がSurrenderしてくれるのでした。
ヤッタネ。(゚~゚)
今のところまだまだ不慣れで、例えるならグー/チョキ/パーどれを出すにも練習しないと出すことができないじゃんけんで負けるゲーム。(何それ…)
実況付きの対戦動画を見るのは下手でも楽しい。
ある程度、駆け引きして対人戦できるようにするのが目標です。
いざプレイしてみるとRTS未経験の私には難しい!
…しかしユニットの生産と行動の選択範囲が広くて、いろんな攻め方、ユニットの組み合わせを試してみたいとハマっていくのでした。
vs AI (Traning Stage 3) 地獄の履歴…。 |
AI相手なら~と高を括っていたのですが、そんなコト言う余裕なし。
Traning Stage1 (very easy), Stage2 (easy) はまだしも、Stage3 (medium) となると相手の生産がしっかりしてきて、負ける負ける。
AI相手に負けまくるのは悔しいとCampaign 放り出してSC2をよく知ろうと調べていくのでした。
Episode 2をプレイしている中で気に入ったZergのみでプレイしてます。
解説やwikiを見ながら我流でやっと1勝。
しかし、終盤ユニットのUltraliskやHydraliskをそろえての物量ごり押し40minゲーム勝利しかできず、やはりこれはまずいとBuild Order (ユニットの生産順)通りにやってみるコトに…。
初心者のための手引き - StarCraft II: スタークラフト2 ビルドオーダー日本語Wiki
http://seesaawiki.jp/sc2buildsjp/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a4%ce%a4%bf%a4%e1%a4%ce%bc%ea%b0%fa%a4%ad#content_3_3
2ベースspeedling/roachオールイン
結果、私のラフで遅い操作でも余裕余裕!
今まで40minの死闘を繰り広げていた私ですら、10min程度で相手がSurrenderしてくれるのでした。
ヤッタネ。(゚~゚)
今のところまだまだ不慣れで、例えるならグー/チョキ/パーどれを出すにも練習しないと出すことができないじゃんけんで負けるゲーム。(何それ…)
実況付きの対戦動画を見るのは下手でも楽しい。
ある程度、駆け引きして対人戦できるようにするのが目標です。